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LESEN SIE MEHRDrücken Sie zwei Schaumstoffspielzeuge zusammen, die fast identisch aussehen, und eines springt in weniger als einer Sekunde zurück, während das andere mehrere Sekunden braucht, um sich zu erholen. Diese Lücke entsteht selten durch die Form oder die Farbe. A Langsam aufsteigendes PU-Spielzeug erhält seinen Rückprallzeitpunkt vom Schaum selbst, und Jinhua Donghong Arts & Crafts Co., Ltd. in Jinhua, Zhejiang, behandelt diesen Zeitpunkt als etwas, das während des Aushärtens festgelegt und nicht nachträglich angepasst wird.
Gewöhnlicher PU-Schaum ist elastisch und nimmt fast sofort wieder seine Form an. Schaum mit langsamer Rückfederung ist viskoelastisch: Die Polymerketten bewegen sich bei Raumtemperatur träge, da der Glasübergang nahe dem Bereich liegt, in dem Menschen mit dem Produkt umgehen. Die Zellstruktur fügt einen zweiten Effekt hinzu. Feine Zellen mit eingeschränkter Luftzirkulation bewirken, dass der Schaum die Luft langsam wieder ansaugt, was die Erholungszeit weiter verlängert. Ein langsam aufsteigendes PU-Spielzeug verdankt sein Gefühl daher der Polymerchemie und der Zellstruktur zusammen, und die Dichte allein erklärt es nicht.
Memory-Schaum in Matratzen ist ein nützlicher Anhaltspunkt: Er liegt üblicherweise bei etwa 40 bis 80 kg/m³ und die dichteren Qualitäten regenerieren sich langsamer. Spielzeugschaum ist unterschiedlich formuliert und der für jedes Spielzeugthema verwendete Dichtebereich kann vor der Bestellung beim Hersteller bestätigt werden. Innerhalb einer Klasse verändert die Form eines langsam aufsteigenden PU-Spielzeugs immer noch das Ergebnis. Ein dicker Pilzkörper von 60 mm fasst viel mehr Schaum zum Wiederaufblasen als eine 15 mm dicke Sushi-Scheibe, sodass der Pilz selbst bei der gleichen Formulierung länger braucht, um sich vollständig zu erholen. Aus diesem Grund muss die Dichte einer PU-Langsam-Rising-Spielzeuglinie über mehrere Themen hinweg normalerweise je nach Form angepasst werden.
Da der Schaum viskoelastisch ist, dauert die Erholungszeit bei Temperaturänderungen länger als erwartet. In der Nähe eines kalten Fensters im Winter kann ein Schaum, der sich bei 25 °C in etwa 3 Sekunden erholt, bei 10 °C um ein Vielfaches länger dauern, und eine warme Hand oder ein sonniges Regal verkürzen ihn wieder. Ein langsam aufsteigendes PU-Spielzeug, das im Winter in einen Markt mit kaltem Klima geliefert wird, fühlt sich langsamer an als die in Innenräumen getestete Probe, und dies ist eher ein normales Verhalten des Materials als ein Defekt.
Langsamer Rückprall lässt sich leichter beurteilen, wenn man ihn misst. Für einen wiederholbaren Test sind lediglich ein Lineal, ein flaches Gewicht und eine Stoppuhr erforderlich.
| Testbedingung | Typische Einstellung | Zweck |
|---|---|---|
| Raumtemperatur | 23°C, ein gängiger Laborstandard | Entfernt Wetter aus dem Ergebnis |
| Komprimierung | 50 % der ursprünglichen Dicke | Gleiche Belastung für jede Form |
| Halte die Zeit | 10 Sekunden | Lässt den Schaum absetzen |
| Wiederherstellungsmarke | 95 % der ursprünglichen Höhe | Definiert „vollständig wiederhergestellt“ |
| Wiederholt | 5 Zyklen | Zeigt Konstanz |
Ein langsam aufsteigendes PU-Spielzeug, das einen solchen Test besteht, bietet beim fünften Drücken die gleiche Erholungszeit wie beim ersten Drücken und ein Ergebnis, das auf ungleichmäßigen Schaum hindeutet. Die Wiederherstellungszeiten jedes Themas können vor der Bestellung beim Werk bestätigt werden.
Formen mit spiralförmiger Textur auf einem Donut oder Rippen auf einem Pilzhut erzeugen dünne und dicke Zonen innerhalb eines Stücks. Der viskoelastische Schaum in einer dünnen Kante härtet schneller aus und kann am Ende dichter sein als der Schaum im Körper, sodass eine Kante möglicherweise mit einer anderen Geschwindigkeit von der Oberfläche daneben abprallt. Der Effekt zeigt sich nach mehrmaligem Drücken, da sich die dünne Zone schneller wieder bildet und das Spielzeug scheinbar ungleichmäßig aufsteigt. Eine strengere Kontrolle der Formtemperatur und der Gießmenge verringert den Unterschied. Bei einem langsam aufsteigenden PU-Spielzeug mit komplexer Oberflächenstruktur kommt es mehr auf diese Kontrolle an als bei einem glatten Ball.
Die Wandstärke erklärt, warum ein Katalog sehr unterschiedliche Rückprallgefühle enthalten kann. Ein flacher Pony mit dünnen Kanten und einer dicken Mitte erholt sich schnell von seinen Kanten und langsam von seiner Mitte, so dass es den Anschein hat, als würde sich die Form von außen nach innen öffnen. Ein Donut-Ring hat rundherum einen ähnlichen Querschnitt und steigt gleichmäßig an. Ein kleines, dünnes Stück erholt sich in wenigen Sekunden, während eine große Tierform länger braucht und zu der langsamen, sichtbaren Schwellung führt, nach der zappelige Benutzer suchen. Ein langsam aufsteigendes PU-Spielzeug mit einer dicken Figur eignet sich für ein langsames Erlebnis, und ein dünnes Stück eignet sich für ein schnelles, leichtes Spiel.
Ein sensorischer oder zappeliger Gegenstand wird danach beurteilt, wie er sich zehn Sekunden lang nach dem Drücken anfühlt. Ein Rücksprung, der über eine ganze Charge hinweg konstant bleibt, führt zu weniger Beanstandungen als eine Farb- oder Druckvariante, da der langsame Anstieg die Funktion ist, die der Benutzer gekauft hat. Aus diesem Grund a Langsam aufsteigendes PU-Spielzeug lässt sich besser durch eine gemessene Erholungszeit beschreiben als durch Wörter wie „langsam“ oder „weich“.
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